Tilmeld dig det GRATIS nyhedsbrev - hold dig opdateret!
Gå ikke glip af daglige informationer om nye produkter og nyheder på Merkandi. For at komme i gang skal du få en rabatkode ved registrering.
Undersøiske byer
Det hastigt voksende antal overfyldte metropoler fik menneskeheden til at indse, at det var på tide at etablere et nyt hjem på havets bund. Algefarme vil levere mad. Afsaltningsanlæg vil levere vand. Og laboratorier vil udvikle teknologier, der er nødvendige for at opbygge et netværk af undersøiske byer.
Helt fra begyndelsen styrer spillerne udviklingen af deres egne undervandstilstande. De samler ressourcer til at bygge byer, et transportnetværk og forskellige bygninger, der er nødvendige for at opretholde livet under havet.
Hver handling i spillet involverer at spille et kort og vælge den rigtige handling. Hvis farven på kortet matcher farven på handlingen, får spilleren fordelene ved kortet. Nogle gange kan en handling være så vigtig for en spiller, at de beslutter sig for at gøre det uden at have et matchende kort på hånden. Andre gange er fordelen ved kortet så stor, at spilleren vil vælge en handling, der måske ikke er spektakulær, men som har den rigtige farve. At træffe de rigtige valg af denne art er nøglen til at opbygge et undervandsmiljø, der fremmer menneskelig udvikling.
Underwater Cities er det seneste spil af Vladimir Suchy, skaberen af hits som Pulsar 2849, Last Will og Shipyard. Spillet blev et af hits på messen i Essen 2018, og rettighederne til udgivelsen blev købt af Rio Grande Games (udgiver af hits som Race for the Galaxy eller Dominion!). Underwater Cities er et eurogame designet til elskere af tungere titler som Teotihuacan eller Mage Knight. Flere veje til sejr, svære valg og unikke mekanikker, der gav Underwater Cities Golden Geek-nomineringer for årets spil og bedste strategibrætspil.
Gå ikke glip af daglige informationer om nye produkter og nyheder på Merkandi. For at komme i gang skal du få en rabatkode ved registrering.